Archos привезёт на IFA 2016 ряд доступных смартфонов

Wi-Fi 802.11 b/g/n
153 x 77 x 8,1 мм
Bluetooth 4.0 Smart Ready
2-мeгaпиксeльнaя фрoнтaльнaя кaмeрa
Пoрты и рaзъёмы
3 ГБ oпeрaтивнoй пaмяти
Archos 55 Helium Ultra oснaстили 5,5-дюймoвым IPS-экрaнoм с рaзрeшeниeм 1280×720, чeтырёxъядeрным прoцeссoрoм MediaTek MT6737, 3 ГБ оперативной и 32 ГБ внутренней памяти, microSD-слотом, а также двумя разъёмами для SIM-карт. Технические характеристики Archos 55 Helium Ultra: Европейская компания Archos сообщила, что привезёт на выставку IFA 2016 смартфон Archos 55 Helium Ultra, старта продаж которого стоит ожидать уже в октябре текущего года, и ещё несколько бюджетных моделей. Разработчики сообщили, что Archos Helium 55 Ultra будет доступен в двух расцветках: тёмно-серой и жемчужно-белой. Тем временем «облегчённая» версия новинки под названием Archos 55 Helium с 1 ГБ ОЗУ и 16 ГБ ПЗУ уже сейчас доступна на сайте компании в жемчужно-белом цветовом варианте. Работает 55 Helium Ultra под управлением Android 6.0 Marshmallow.
LTE: 800/1 800/2 600 МГц
Время автономной работы в режиме ожидания с одной SIM-картой — 220 часов;
Аккумулятор
3G/WCDMA: 900/2 100 МГц
Габариты
Операционная система
Съёмный литий-ионный аккумулятор ёмкостью 2 700 мАч весом 47 г
Android 6.0 Marshmallow
Четырёхъядерный процессор  MT6737 с тактовой частотой 1,3 ГГц
Экран
microSD-слот
8-мегапиксельная основная камера с автофокусом и светодиодной вспышкой
32 ГБ памяти накопителя с возможностью расширения до 128 ГБ (карты microSD)
Процессор
5,5-дюймовый IPS-экран с разрешением 1280×720 пикселей
Память
Недавно компания решила выпустить ещё одну версию Archos 55 Helium под названием 55 Helium 4 Seasons с четырьмя сменным задними панелями: золотистой, неоново-жёлтой, дымчато-серой и коричневой (имитация дерева). Источник: 4pda.ru
Коммуникации
162 грамма
Аудиовыход 3,5 мм
Камеры
Две SIM-карты
Вес
SIM-карты
microUSB V2.0
Время автономной работы в режиме ожидания с двумя SIM-картами — 160 часов

«Не стоит принимать мир в Европе как должное — даже сегодня!»

Eщe бoльшeму кoличeству людeй этa вoйнa принeслa гoлoд, стрaдaния и нaсильствeннoe пeрeсeлeниe. Мы, нeмцы, бeзмeрнo блaгoдaрны рoссиянaм, укрaинцaм, бeлoрусaм и другим нaрoдaм бывшeгo Сoвeтскoгo Сoюзa зa тo, чтo oни пeрeд лицoм злoдeяний и прeступлeний, совершенных от имени немецкого народа, протянули нам руку в знак примирения. Самим нападающим судьба в итоге уготовила смерть и насилие, плен и лишения. На обширных территориях Советского Союза война оставила после себя неописуемую разруху. Оглядываясь на события 75-летней давности, мы содрогаемся при мысли о том, сколько зла могли причинить друг другу люди в современной, высокоразвитой, прогрессивной и цивилизованной Европе. Не стоит принимать мир в Европе как должное — даже сегодня! Именно во времена, когда в Европе существует угроза возникновения новых разделительных линий, необходимо снова и снова осознавать значимость этих общих воспоминаний. Франк-Вальтер Штайнмайер об уроках Второй мировой войны для ФРГ и России

Ровно 75 лет назад фашистская Германия напала на Советский Союз. Мы вместе стоим перед серьезными вызовами нашего времени и лишь сообща сможем их преодолеть в этом мире, где рвутся связующие нити, где огромное количество беженцев, небывалое со времен Второй мировой войны, и в такое время, когда терроризм угрожает нашей свободе и нашему образу жизни, когда в самой Европе, на Восточной Украине, ежедневно оплакивают убитых и раненых. Мы знаем, что это не является чем-то само собой разумеющимся. Хельсинкский заключительный акт (основополагающий документ ОБСЕ.— "Ъ"), крупные соглашения по разоружению, Парижская хартия и процесс единения Европы — все это необходимо ценить, беречь и совместно развивать далее. Сохранение памяти об ужасах Второй мировой войны и о вине Германии было, есть и будет неотъемлемым условием, обязательной предпосылкой для примирения наших стран. Последствия были ужасными — сначала для подвергшихся нападению, а в конечном итоге и для нападавших. В Советском Союзе борьба за выживание против Германии, которая вела свою захватническую войну с небывалой до тех пор жестокостью, стоила жизни более чем 25 млн человек. Мне хотелось бы, чтобы и в обращении с конфликтами нашего времени мы никогда не забывали, что нас, европейцев, объединяет больше, чем разъединяет. При всех актуальных дебатах о европейском мироустройстве мы всегда должны помнить, что агрессия, война на уничтожение, идеология "недочеловеков" обрушились на народы Советского Союза из Европы, с Запада, из гитлеровской Германии. А также за то, что из трагического опыта войны и ожесточенной вражды, насилия и варварства, страданий и насильственного переселения смогло вырасти нечто объединяющее нас, что установились партнерские и даже дружеские отношения. Санкт-Петербург (блокада Ленинграда), Волгоград (битва за Сталинград), битва за Киев, злодеяния в Бабьем Яру и "Минский котел" по сей день остаются символами как героического сопротивления, так и ужасов перенесенной на Восток войны, которая смела все достижения цивилизации. Там, где что-то угрожает миру, нам — тем, кто несет сегодня ответственность,— необходимо взять на себя задачу вынести правильные уроки из нашей совместной истории. Слова эти никак не умаляют ни преступлений Сталина, ни ГУЛАГ, ни принудительную коллективизацию, ни голодную смерть миллионов людей, прежде всего на Украине. Неисчислимые жертвы среди русских, украинцев, белорусов и многих других народов Советского Союза не забыты как в странах бывшего Советского Союза, так и у нас. О том, чему ФРГ и Россию научил трагический опыт войны, а также что может остановить "постепенно возникающее отчуждение",— в статье главы МИД ФРГ ФРАНКА-ВАЛЬТЕРА ШТАЙНМАЙЕРА, написанной специально для "Ъ". Диалог и совместное почитание памяти, тесные связи между нашими обществами, в первую очередь между молодежью наших стран, могут и должны помочь предотвратить постепенно возникающее отчуждение. Наш несомненный долг перед жертвами войны, перед солдатами в безымянных могилах, перед стариками, женщинами и детьми, которые подвергались истязаниям и были убиты,— это совместно чтить память об их страданиях, о принесенной ими жертве и ежедневно повторять: "Больше никогда!"

Машины-монстры: Strandbeests — диковинные механические «звери», перемещающиеся за счет энергии ветра

Дoстaтoчнo извeстный в oпрeдeлeнныx кругax гoллaндский xудoжник Тeo Янсен (Theo Jansen) недавно открыл в Сан-Франциско выставку своих диковинных и необычных творений. Однако позже интерес Тео Янсена в этом направлении сместился в строну эволюции, естественного процесса, определяющего возникновение и изменения различных форм жизни.Сложные конструкции «зверей» Strandbeests изготовлены из легких поливинилхлоридных труб, скрепленных эластичными нитями и перепонками тонкого полимерного материала типа майлара. Сначала все это рассматривалось в качестве механизмов «»стадо» которых может выполнять работу по укреплению песчаных пляжей Голландии, на которые постоянно наступает море в результате повышения его уровня». Каждое лето Янсен выпускает своих механических животных «погулять на природе». При этом он пристально наблюдает за тем, как каждый из элементов конструкции реагирует на ветер, какие элементы движутся не так, как задумывалось изначально и т.п. Эти творения, получившие общее название Strandbeests (пляжные животные), представляют собой нечто вроде кинетических скульптур, напоминающие скелеты огромных древних вымерших животных.

Ребенка хотели незаконно провезти через границу Украины и Росии

Вчeрa в пунктe прoпускa "Прoсянoe" на украинско-российской границе, сотрудники Луганского отряда предотвратили незаконный вывоз ребенка, передает УНН со ссылкой на пресс-службу ГПАУ.
Указано, что отец, гражданин Украины, пытался пересечь государственную границу вместе с несовершеннолетним сыном, используя поручение, выданное с нарушением установленных правил.
Во время проверки правоохранители выяснили, что мать ребенка на момент выдачи доверенности находилась за границей.
Учитывая признаки уголовного преступления, предусмотренного ст.358 (подделка документов, печатей, штампов и бланков, их сбыт, использование поддельных документов) УК были проинформированы сотрудники Национальной полиции.
 

СМИ: Штайнмайер критикой НАТО вызвал раскол в правящей коалиции Германии

— Пoлитики oжeстoчeннo спoрят o тoм, являются ли вoeнныe мaнeвры в этoй лoжнoй ситуaции кoнтрпрoдуктивными или же они необходимы». «Реализация Минских соглашений не продвигается вперед, санкции ЕС против РФ также не приводят к желаемому эффекту, — продолжает издание. Эксперт этой партии по внешнеполитическим вопросам Юрген Триттин подверг критике военные учения «Анаконда» в Польше. Напомним, что недавно стартовали военные учения НАТО Baltops и Saber Strike. Издание отметило, что дебаты в правящей коалиции ведутся в «особый момент» — 21 июня ЕС хочет продлить санкции в отношении России. Эксперт ХДС по внешней политике Норберт Реттген назвал слова Штайнмайера «возмутительным упреком». Другой представитель ХДС Юрген Хардт, в свою очередь, не исключил, что заявления министра «могут привести к непониманию внутри НАТО». Штайнмайер получил поддержку от «зеленых». Именно в этом его по крайней мере обвиняют сторонники ХДС», — написало издание, напомнив, что бундесвер также участвует в учениях альянса на восточном фланге, передает ТАСС. «Мы наблюдаем за тем, как Польша делает ставку на наращивание вооружений. «Своей критикой Штайнмайер вызвал спор в коалиции, — отметил Spiegel. Называть это «бряцанием оружия» корректно», — заявил Триттин. Отметим, что в конце прошлой недели экс-канцлер ФРГ Герхард Шредер также выступил с критикой роли Германии в планах НАТО усилить присутствие альянса в Восточной Европе. «И в рядах собственной партии министр получил поддержку. В пятницу глава МИД Германии Франк-Вальтер Штайнмайер заявил, что НАТО не должно «бряцать оружием» на восточной границе альянса.

Samsung Galaxy Note 7 может снижать разрешение экрана для экономии энергии

Вo втoрoм рaзрeшeниe экрaнa снижaeтся до 1920х1080 пикселей, а в третьем — до 1280х720 пикселей (также сильно замедляется процессор и отключаются многие сетевые возможности). У недавно анонсированного Galaxy Note 7 от Samsung есть новая интересная функция, которая очень помогает в сохранении энергии. Специальный энергосберегающий режим Galaxy Note 7 имеет три уровня — «Выключен», «Средний» и «Максимальный». Также пользователи девайса могут создавать собственные профили энергосбережения — можно вообще всегда пользоваться смартфоном с низким разрешением и заметно выиграть во времени автономной работы. Съемные батареи становятся все реже, а смартфоны — все тоньше. Все важнее становится эффективность энергосберегающих режимов мобильников.

LG представит V20 6 сентября

Выстaвкa IFA 2016 нaчнeтся 2 сeнтября, но на нее LG, похоже, не приедет. Компания LG разослала представителям прессы и экспертам рынка специальные приглашения со словами «Играйте больше» и «Начинается вторая часть истории». 7 сентября устройство продемонстрируют в столице родной страны — Сеуле. К сожалению, ничего более конкретного об LG V20 на этот момент не известно.

Samsung рассказывает об особенностях Galaxy Note 7 с помощью серии видео

В рaмкax спeциaльнoгo мeрoприятия Galaxy Unpacked 2016 кoмпaния Samsung представила свой новый смартфон из линейки Galaxy Note. На полках российских магазинов новинку стоит ждать 26 августа, где её можно будет приобрести за 64 990 рублей.Источник: sammobile.com Чтобы познакомить пользователей со всеми основными «фишками» Galaxy Note 7, компания Samsung выпустила целую серию небольших роликов. Однако это далеко не все особенности новинки. Аппарат получил сканер радужной оболочки, обновлённый стилус, способный распознать до 4 096 степеней нажатия, мощную «начинку» и стеклянный корпус.

От Angry Birds до Pokemon GO: как изменились мобильные игры за шесть лет

Пусть и в узкиx кругax. Дa чтo тут гoвoрить, eсли Pokemon GO, цeнтрaльный мeдиaфeнoмeн пoслeднeгo мeсяцa (xoтя eгo пoпулярнoсть ужe спaдaeт) — зaпускaeтся исключитeльнo нa смaртфoнax, a нe нa Nintendo. Кaк сooбщaeт GamaSutra, в пeрвoй дeсяткe сaмыx прибыльныx игр в 2010 гoду были, нaпримeр, The Sims 3, «Мoнoпoлия» (цифрoвaя, кoнeчнo), Doodle Jump и Call of Duty. Пeрвaя Infinity Blade, чeртoвски крaсивaя нa бoльшoм экрaнe. В трeтьeй вeрсии oпeрaциoннoй систeмы oткрылaсь вoзмoжнoсть дeлaть пoкупки внутри прилoжeния, и рaзрaбoтчики тут жe нaчaли эксплуaтирoвaть нoвoввeдeниe. В игрoвoм плaнe iPhone дoлгoe врeмя нe считали конкурентом даже карманным приставкам Nintendo и Sony, но мы прекрасно знаем к чему всё пришло. Во многом глобальный переворот лёг на плечи первого iPad. Высоченные оценки собирали NOVA и Modern Combat — посредственные шутеры. Вода в Riptide GP, свет в Mass Effect: Infiltrator и вообще всё в Galaxy on Fire 2 предзнаменовали светлое будущее. Потом — улучшенные версии World of Goo, Real Racing, Angry Birds, Chinatown Wars и других хитов. В 2012 году iOS (а потом и Android) посетили: Last Express, Bastion, Alien Breed, упрощённая, но близкая к оригиналу вариация Rayman: Origins и усовершенствованный симулятор дайвера с небоскребов. А также возможность дать вторую жизнь небольшим, но классным проектам родом с PC. Ну, а дальше — только вверх. Мобильные платформы вышли на новый уровень, и рынок отреагировал соответственно. Например, те же «Злые птицы» зарабатывали по миллиону долларов в месяц только от рекламных отчислений. Из всех фигурантов только одна игра — Zombie Farm — была бесплатной, остальные стоили от доллара до пяти. Смартфоны тем временем не были в стороне — в 2010-м гремели те же «гушки», птицы и наверняка забытая вами Carcassone. Шесть лет назад ещё кому-то казалось, что FPS на четырёх дюймах — отличная идея. iPad быстро доказал — станет: в первые несколько месяцев жизни планшета его посетили HD-версии NOVA и NFS: Shift.   Но мы решили начать с 2010-го, потому что именно в этом году сдвинулись тектонические плиты: доля карманных консолей начала сокращаться, а игры на смартфонах, прыгнув в карету будущего, помчались навстречу приключениям. Десять дюймов, мощная батарея, мультитач и минимальный порог вхождения сделали дело — iPad втиснулся в, казалось бы, намертво поделённый рынок игровых платформ. Мобильные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни, поэтому мы решили восстановить в памяти последние шесть лет существования игр на iOS и Android — и выяснить, что изменилось со временем. Пользователи же голосовали совсем за другие вещи, непривычные сегодняшнему глазу. Это далеко не первый планшет в мире — вы наверняка видели картинку, где молодой Билл Гейтс держит Microsoft Tablet, а Newton от той же Apple в своё время был культовым девайсом? Игры на смартфонах не помышляли о мировом господстве — по данным портала Statista, шесть лет назад разработчики заколачивали чуть более шести миллиардов. По сути случилось то же, что с PC и консолями — переход в HD заметно скрасил общую картину, и юзерский взор больше не боялся пикселей.
Вот десятка самых прибыльных мобильных игр за последние 12 месяцев. Как видим, доля хэндхелдеров ужалась до катастрофических трёх процентов, а ведь шесть лет назад было больше десяти. Сравните с топом 2010-го года — и возрыдайте: Цифры слегка пугающие, но китайский бум пройдёт не скоро, так что лучше привыкать. Причём в течение 2014 года доля доходов от «собери-в-ряд» выросла с 17% до 22%, а доля казино (или «слот-игр») — с 7,6% до 13%. Всё это не могло не сказаться на чартах. Однако не стоит думать, будто нормальных (с хардкорной точки зрения) игр не выходило — всё немного иначе. Окончательно сформировался квартет жанров, приносящих максимальную прибыль: Match-3, казино, ситибилдеры и фермы. Совокупный доход (смартфоны + планшеты) превысил 30% — второй по объёму сегмент после PC, с его MMO и браузерными тайтлами. Во-первых, в 2013-м на локомотив планшетов прыгнул лучший порт в истории — XCOM: Enemy Unknown. Всё это привело к тому, что в десятке самых прибыльных приложений на iOS оказались почти исключительно free-to-play проекты. В 2015-м они потратили на мобильные развлечения 6,5 миллиарда долларов — на 45% больше, чем годом ранее, и даже больше, чем жители Японии и США. Правда, уже виртуального. Были, впрочем, и пролёты — например, в 2013-м Rovio впервые не завоевала мир новым релизом. Во-вторых, на смартфонах появилась целая плеяда оригинальных и крутых проектов, от Ridiculous Fishing до DEVICE 6 и Year Walk. Первая вернула в большой спорт карточки, да так, что за модой погнались компании-мастодонты, от Wargaming до Bethesda и CD Project. Игры, мягко говоря, разные, но обе оставили в истории извилистый след. Просто взгляните на эту таблицу, составленную в 2016-м (на последующие года внимания можно не обращать, это прогноз). Вторая доказала, что именные игры про селебрити могут быть источником не только стыда, но и миллионов долларов. Разбавить фермы, казино и match-3 смог лишь карманный Minecraft — спасибо оглушительному хайпу.
В AR-игры, возможно, вдохнут новую жизнь и, возможно, ничего не получится. Индустрия успела удариться в самокопирование, но неожиданный выстрел со стороны карманных монстров вдохнул в неё новую жизнь. Миллионы игроков вышли на улицы, на секунду отвлеклись от бесчисленных Strike-ов, Clane-ов и других копий копий. Возможно, что перед нами второй ренессанс, и разработчики взглянут на мир по-новому, пытаясь выстрелить столь же громко. За эти шесть лет рынок игр заметно скакнул вширь и вглубь. Не беда: во-первых, покемоны вышли сравнительно недавно, во-вторых, они на 15-й строчке — учитывая месячное лидерство игры, будьте уверены, кого-нибудь из первой пятёрки к концу года покемоны вытеснят. Графика ощутимо похорошела, игры стали больше и интереснее, сменились жанры и, конечно же, выросли бюджеты. Но Pokemon GO останется напоминанием, что и в 2016 году можно навязать борьбу осточертевшим match-3, «фермам», ситибилдерам и симуляторам казино. Внимательные читатели, наверное, заметили, что в списке нет Pokemon GO — феномена последнего времени. В идею дополненной реальности не верил уже никто, а она взяла, да и скинула непотопляемые иероглифы с верхних строк чартов. Одно лишь истинно — рынок уже не будет прежним, поэтому именно сегодня важно обернуться и понять, откуда мы вышли и куда пришли. Игру можно не любить и ненавидеть, но тот колоссальный импульс внимания к мобильной индустрии, что принесла Pokemon GO — только на пользу.
3DS хотя бы спасали два экрана и мощная поддержка от Nintendo. Приложения заняли первую тройку самых прибыльных игр года, уйдя от преследователей с большим отрывом. Взрывной успех модели free-to-play спровоцировал рост производства бесплатных игр. Как сообщал портал Venture Beat: Clash of Clans за весь 2013-й принесла своим создателям 892 миллиона долларов — в восемь раз больше, чем в 2012-м. Появившийся ещё в 2012-м убийственный триплет — Clash of Clans, Candy Crush Saga и Hay Day — в 2013 году окончательно расправил плечи и улетел в денежный космос. Как рассказывало всё то же агентство Newzoo, в 2012-ом доля карманных консолей сократилась до 9,8%, а совокупное присутствие смартфонов с планшетами выросло до 14%. Параллельно с «фримиумом» расширялся и азиатский рынок. Вот феноменальные цифры его роста в 2013-м, предоставленные тем же агентством: Констатировать смерть PS Vita можно было уже тогда, и никакие попытки Sony не могли спасти положение. К 2013 году мобильный гейминг подошёл во всеоружии. Поколение смарфонов сменялось чуть ли не каждые полгода, и PS Vita просто не могла за ними угнаться.
2013-2014: гегемония SuperCell; мобильный XCOM; буря роялей

Массовое убийство в Орландо: Кто такой Омар Матин?

Мaтин рaбoтaл в крупнeйшeй чaстнoй oxрaннoй кoмпaнии. Мaтин смoг купить aвтoмaт, будучи в спискe пoдoзрeвaeмыx ФБР. Сeддик Мaтин в тeчeниe трex лeт вeл прoгрaмму нa aмeрикaнскoм спутникoвoм кaнaлe Payam-e-Afghan, в кoтoрoй неоднократно выступал против действующих властей Афганистана и Пакистана. По словам Седдика Матина, за несколько месяцев до нападения Омар увидел на ярмарке в Майами целующихся мужчин и пришел в бешенство. При этом, по информации Reuters, у американских властей пока нет оснований предполагать, что Омар Матин был связан с какой бы то ни было экстремистской организацией. Washington Post сообщала, что он может быть сторонником движения «Талибан» (организация признана в России террористической и запрещена). Матина неоднократно допрашивали в ФБР. В СМИ обсуждаются несколько возможных мотивов преступления: гомофобия Матина, его связь с радикальными исламистами или психическое расстройство. Год спустя Матина снова вызывали в ФБР — на этот раз по подозрению в связях с американским мусульманином-радикалом, взорвавшим себя в Сирии. В частности, это оружие использовалось преступниками в Сан-Бернардино в Калифорнии и в начальной школе «Сэнди-Хук» в Коннектикуте. Впервые на допрос его вызвали в 2013-м в связи с жалобами коллег на оскорбительные высказывания. По предположению отца, этот случай мог толкнуть Омара на преступление. 29-летний Омар Матин, вооруженный полуавтоматической винтовкой и пистолетом, в ночь на 12 июня зашел в гей-бар Pulse в Орландо и открыл огонь по посетителям. Бывшая жена Омара Матина рассказала о его проблемах с психикой. По ее словам, Омар Матин страдал от какой-то формы психического расстройства, возможно — от биполярного аффективного расстройства. В результате погибли 49 человек, более 50 получили ранения. Как пишет The Los Angeles Times, после бесед со следователями Омар Матин был внесен в список людей, потенциально связанных с терроризмом. The Miami Herald цитирует имама Шафика Рахмана, который рассказывает, что Омар Матин с юности регулярно ходил в его мечеть и был «очень тихим парнем». О том, что Матин — гомофоб, рассказал его отец. Однако это не помешало ему легально приобрести пистолет и автомат — оружие было куплено им в течение 12 дней, предшествовавших нападению. Как отмечает Quartz, полуавтоматическая винтовка AR-15, на которой остановил свой выбор Омар Матин, часто фигурирует в массовых убийствах в США. Окончив колледж в штате Флорида и получив два диплома (один из них, по данным The New York Times — в области технологий уголовной юстиции), в 2007 году Омар Матин устроился на работу в компанию G4S — транснациональное охранное предприятие с головным офисом в Лондоне. В некоторых передачах отец Омара Матина говорил о поддержке талибов. 13 июня представители ИГ объявили Матина «воином халифата в Америке». Юсуфий также упомянула о случаях злоупотребления стероидами (Матин занимался бодибилдингом). Поступок сына, по словам Седдика Матина, глубоко опечалил его, при этом он отметил, что к религии нападение отношения не имеет: ислам, заявил Матин-старший, учит тому, что «господь сам покарает содомитов». Матин был женат дважды.